MKA GAMES
⚔️ Oyna
DrakunOyun RehberiSınıflarDünyaGüncellemelerHakkımızdaİletişim⚔️ Hemen Oyna
Oyun rehberi

Drakun'daki her şey, sistem sistem

İlk adımdan Ravengar'a: sınıflar, araştırma, eşya ve yükseltme, pazar, meslekler, zindanlar, PvP ve hesap. Buradaki her bilgi oyunun kendi kurallarından alınmıştır.

⚔️ Hemen Oyna
1
Hesap açE-posta ya da Google ile; telefon ve bilgisayarda aynı hesap.
2
Eğitimi bitirKaan birkaç dakikada kontrolleri öğretir; 3 günlük binek ve evcil kazanırsın.
3
Halva'nın görevleriAna hikâye seni Elden'e götürür; görevler seviyeyi hızla yükseltir.
4
Lv 10: okulunu seçOcak ve sınıfını seç, yeşil setini giy, ilk araştırmanı Aras'ta başlat.
5
Yükselt ve ilerleSilahını +'la, mesleğini seç, günlük görevleri yap, Nymoria'ya geç.
🧭

Başlangıç

Drakun kurulum istemez: drakun.mkagames.com adresini aç, hesap oluştur ve oyna. Hesabını e-posta ya da Google ile açabilirsin; aynı hesap telefonda ve bilgisayarda çalışır.

  • Halkını seç: İnsan ya da Ork. İkisi de aynı sınıfları açar; farkları başlangıç şehri, binekleri ve Ravengar'daki cephesidir.
  • Eğitmen Kaan seni Eğitim Adası'nda karşılar: yürüme, kuşanma, saldırı, beceri, ilk av ve ganimet adım adım öğretilir (birkaç dakika).
  • Kontroller: gitmek istediğin yere dokun; düşmana dokununca kahraman kendiliğinden saldırır. Sağ alttaki ⚔️ saldırı, numaralı kareler beceri, ❤️/💧 iksir.
  • OTO av: ⚔️ OTO düğmesi kahramanı kendi kendine avlatır; yanındaki 🧪 oto iksir, 🧲 oto toplama, ⚙️ ayarlar.
  • Şehir Mühür Ateşkesi altındadır: Drakun'da İnsanlar ve Orklar birbirine saldıramaz. Görevci Halva ve okul ustaları şehirdedir.
✨

Karakter Gelişimi

Her seviyede 3 stat puanı kazanırsın. ✨ Gelişim → 💪 Statlar'dan dağıtırsın; emin değilsen ⚡ Önerilen sınıfına uygun dağıtır.

  • 💪 Güç: büyük kılıç, gürz ve balta için saldırı (1 puan = +1,3). Kara Mühür zırhları için gerekir.
  • 🌀 Çeviklik: hançer ve yay için saldırı; herkese kritik şansı, saldırı hızı ve kaçınma. Geceyürüyen zırhları için gerekir.
  • ❤️ Dayanıklılık: 1 puan = +8 can ve savunma. Bozkır Pençesi zırhları için gerekir.
  • ✨ Ruh: 1 puan = +3 mana ve +%0,4 beceri hasarı; Mühürcü için saldırı gücü.
  • Eşyaların stat şartı vardır: şartı tutmayan eşyayı giyemezsin. Başarımlar kalıcı küçük bonuslar ve unvanlar verir.
⚔️

Ocaklar ve Sınıflar

Herkes Acemi (kılıç-kalkan; sınıf değil, başlangıç rolü) olarak başlar ve 10. seviyede ocağını ve sınıfını seçer. Üç ocak, altı sınıf; her ocağın kendi pasifi ve zırh seti vardır.

  • ⛓️ Kara Mühür — Mühürbozan (büyük kılıç, zincirle çeker, can çalar) ve Mühürcü (asa, ateş/şimşek alan büyüleri). Pasif: +%8 kritik, kritikler 2,1x ve PvP'de bloklanamaz.
  • 🐾 Bozkır Pençesi — Kemikkıran (savaş çekici, alan sarsıntısı, sersemletme) ve Demirpençe (balta-kalkan, en dayanıklı, düşmanı üstüne çeker). Pasif: %15 blok; PvP'de vuruşları kaçılamaz.
  • 🌙 Geceyürüyen — Gölge Bıçağı (çift hançer, çok hızlı, kesin kritik, zehir) ve Gece Avcısı (yay, uzun menzil, ok yağmuru). Pasif: +%10 kaçınma; rakibin kritiklerini ıskalatır.
  • Üstünlük üçgeni: Kara Mühür → Bozkır Pençesi → Geceyürüyen → Kara Mühür. Üstün olduğun ocağa %25 fazla, zayıf olduğun ocağa %20 az vurursun (PvE'de de geçerli: yaratıkların da ocağı var).
  • Her sınıfın iki silah duruşu vardır (ör. Gece Avcısı: yay ve arbalet); duruş değişince beceri animasyonları ve bazı etkiler değişir.
📈

Beceriler ve Araştırma

Beceriler seviye atladıkça kendiliğinden açılır; beceri puanı yoktur. Güçlenmeleri (kademe 1 → 10) Beceri Ustası Aras'ta araştırmayla olur.

  • Araştırma bedeli: biraz gümüş + meslek ürünü + yaratık malzemesi (her kademe başka bir yaratığın malzemesini ister) + süre (dakikalardan saatlere). Aynı anda tek araştırma yürür; sen çevrimdışıyken de ilerler.
  • Kademe tavanı seviyene bağlıdır: 1 + seviye/10 (Lv 40'ta en çok 5. kademe).
  • Kademe gücü merdiven gibi hızlanır: 3. kademe +%27, 5. +%50, 7. +%80, 10. +%140. Zehir ve kanama da büyür; 3 ve 7'de bekleme kısalır; 5 ve 10'da kontrol süreleri uzar.
  • 5. ve 10. kademede iki yoldan biri seçilir (beceri türüne göre); seçim o kademenin araştırması başlarken yapılır.
  • Simya dalı iksir ve tomar etkilerine küçük dokunuşlar ekler; Karakter dalı kalıcı küçük gelişimler verir. Hepsi aynı kuyruğu kullanır.
💎

Eşyalar ve Kademeler

Eşyanın çerçeve rengi kademesini gösterir: Gri → Yeşil → Mavi → Mor → Kırmızı. Kademeler arasındaki fark büyüktür: Yeşil 1x ise Mavi yaklaşık 5x, Mor 10x, Kırmızı 15x güç taşır.

  • Gri (Paslı Şövalye) başlangıç setidir ve 10. seviyeye kadar yeter. Okulunu seçince Yeşil ocak setini kazanırsın.
  • Her ocağın kendi zırh seti vardır (Kara Mühür, Bozkır Pençesi, Geceyürüyen); set parçaları ocağın statını ister. Mağazada 🎯 Bana uygun yalnız kendi ocağının setini gösterir.
  • Üst kademe parçalar avdan, zindanlardan, dünya boss'undan ve pazardan gelir. Eşya bilgisinde her değer yüzdesiyle yazılıdır (ör. Kritik 8%).
  • Takılar (kolye, küpe, yüzük) ve sol el (kalkan, ikinci hançer, ok) de kademelidir ve set sayımına katılır.
  • Çantada ⚡ En İyisini Giy en iyi parçaları tek seferde kuşandırır. 🗑️ ile gereksiz eşyayı mağazaya satarsın (değerin %20'si).
🔨

Yükseltme (+1 … +10)

Her eşya Kutsal Örs'te yükseltme taşıyla +10'a kadar güçlenir. Artı yükseldikçe eşya parlar ve değeri artar; +10 eşya belirgin biçimde ışır.

  • Yükseltme taşı yaratıklardan düşer, günlük görevlerden ve etkinliklerden gelir; rütbe dükkânından da alınır.
  • Yüksek artılarda başarısız yükseltme eşyayı kırabilir. 📜 Koruma Parşömeni kırılmayı önler: tüccar pahalıya satar, boss'lar ve bazı görevler nadiren verir.
  • Artılı eşyanın değeri yükseltme maliyetine bağlıdır: mağazaya satış değerin %20'si, pazar tavanı alış + yükseltme maliyetinin 1,5 katı.
  • Önce silahını, sonra göğüs zırhını yükselt: en çok farkı onlar yapar.
🛡️

Set Bonusları

Bir setin tamamı 7 parçadır: 5 zırh (kask, göğüs, eldiven, don, bot) + silah (çift el silah 2 sayar) + sol el. Parça sayısı arttıkça set bonusu basamak basamak açılır; 7/7 tam bonusu verir.

  • Set bonusu parçaların kademesiyle ölçeklenir: Gri 0,6x · Yeşil 1x · Mavi 1,5x · Mor 2x · Kırmızı 2,5x.
  • Karışık set (ör. 3 Mavi + 4 Yeşil) bonusu kaybettirmez: parça başına ağırlıklı ortalama alınır (3×1,5 + 4×1)/7 ≈ 1,21x.
  • Set bilgisi eşya ayrıntısında ve karakter penceresinde görünür; eksik parça sayısı ve bir sonraki basamak orada yazar.
🏪

Mağaza, Pazar ve Takas

Üç para vardır: gümüş (avdan düşer, günlük harcama), altın (değerli alışveriş, pazar) ve elmas (Premium mağaza). Oyuncular arası ekonomi pazarda döner.

  • Pazar üç başlıktadır: Eşyalar, Malzemeler (meslek ürünü / parça) ve Tüketilebilir (iksir / tomar). Açık artırma başlangıcı eşyanın mağaza satış bedelidir; teklif artışı %10; Hemen Al tavanı mağaza alış fiyatı × kademe × artı.
  • Takas penceresiyle iki oyuncu eşya ve para değiş tokuş eder; iki taraf da onaylamadan hiçbir şey el değiştirmez.
  • Mağaza temel eşya, iksir ve yeşil meslek aletlerini satar. Depo eşyalarını saklar; Rütbe dükkânı PvP rütbesiyle açılır.
  • Gerçek parayla eşya satışı yoktur ve kurallara aykırıdır. Premium yalnız kolaylık verir (çevrimdışı süre, oto tılsımı).
⛏️

Meslekler ve Çırak Üretimi

Tek meslek seçersin (ücretle değiştirilir): Madenci (kazma), Balıkçı (olta), Otacı (orak). Kaynak noktaları av bölgelerindedir: dağ eteğinde maden, göl kıyısında balık, ormanda ot.

  • Ürünün kademesi bölgeye göredir: 1 Orman · 2 Bataklık · 3 Harabe · 4 Kanyon. Ürünler araştırma bedeli ve simya malzemesidir; pazarda da satılır.
  • Aletler: Gri (görev sonu) · Yeşil (mağaza) · Mavi (zindan parçası + Ağaç Özü, Ana Ağaç'ta). Alet yalnız çift toplama şansını artırır (%2 / %5 / %10).
  • Çırak üretimi: meslek ustasında başlatılır, süre dolunca oyunda olsan da olmasan da ürün hazırdır. Ücretsiz en çok 2 saat, Premium 8 saat; günde 2 başlatma.
  • Meslek geliri av gelirini geçmez: meslek destektir, ana kazanç avdır.
📜

Görevler ve Başarımlar

Üç görev hattı vardır: Ana hikâye (Görevci Halva), Drakun Yolu (1–100 kademeli zincir: kayıp kervan ve kırık mühür) ve günlük / haftalık görevler.

  • Her gün havuzdan 4 günlük, her hafta 3 haftalık görev seçilir (herkes için aynı). Ödül: seviyene göre tecrübe, altın, yükseltme taşı, koruma.
  • Drakun Yolu bölge aralıklarına göre ilerler: Kasaba 1–5, Orman 5–19, Bataklık 19–41, Harabe 41–66, Kanyon 66–95, Ustalık 95–100; gizli noktalar ve NPC'ler içerir.
  • Başarımlar (avcılık, boss, zindan, arena, yükseltme…) seçilebilir unvan ve kalıcı küçük stat bonusu verir.
🗺️

Dünya ve Bölgeler

Drakun şehri (Ana Ağaç, Kutsal Örs, Pazar, Depo, Demirci, saray ve uzun ev) merkezdir. Dört ana av bölgesi seviyeyle açılır; her bölgenin kendi yaratıkları, boss'ları ve kaynakları vardır.

  • Elden (orman, Lv 5–19) · Nymoria (bataklık, Lv 19–41) · Kragor (harabe, Lv 41–66) · Drakmor (kanyon, Lv 66–95).
  • Işınlanma Çemberi şehirden bölgelere taşır. Büyük harita (🗺️) bölgelerin numaralı av alanlarını ve kaynak noktalarını gösterir.
  • Yaratıklar rol taşır (sürü, suikastçı, muhafız…) ve bazıları becerili ve agresiftir: seviyesine bakmadan yaklaşma.
  • Ravengar (Lv 30+) ateşkesin bitmediği tek yerdir: İnsan ve Ork karakolları, ortada ele geçirilen Mühür Meydanı, kuzey ve güneyde yalnız partiyle kesilen elit yaratıklar.
🏰

Zindanlar ve Sonsuz Kule

Zindan Kapısı şehirdedir. Kasvetli Mahzen (Mühür Salonu ve Mühürlü Labirent) üç zorlukta oynanır: I Çırak · II Usta · III Efsane. Parti ile gir; mavi alet parçaları ve set parçaları buradan düşer.

  • Sonsuz Kule: her kat yuvarlak bir taş salon, canavarlar katla güçlenir (1–100). Ne kadar yükselirsen ödül o kadar iyi; kat rekorun sıralamaya girer.
  • Dünya boss'u Kül Titanı Ragnor her gün belirli saatlerde Kül Sunağı'nda uyanır. Herkes birlikte savaşır; verilen hasara göre sıralama ve ödül: ilk sıralar Mor, sonra Mavi, Yeşil.
  • Ağaç Kuşatması: günde iki kez Elden'de Gölge Yarığı açılır; bir boss şehre yürür ve iki halk birlikte Ana Ağaç'ı savunur.
🏆

PvP: Arena, Savaşlar ve Ravengar

Savaş Ustası Doruk (Arkenor, şehrin güney kapısı ardında) arenayı ve halk savaşlarını açar. PvP'de ocak üstünlüğü, blok/kaçınma pasifleri ve beceri tavanları geçerlidir; sınıf dengesi düzenli ölçülür.

  • Yemin Arenası (1'e 1) ve Sınır Toprakları (3'e 3): bulutların üstünde yuvarlak taş meydan; duvar ve engel yok, yalnız doğma yerleri güvenlidir.
  • Kök Sunağı Savaşı (8'e 8, İnsan vs Ork): ortadaki sunağı tutan kazanır. Kristal Madenleri (Maden Savaşı): yeşil, kızıl ve mavi mağaralardaki kristaller için kuşatma.
  • Ravengar 7/24 açık savaştır (Lv 30+): aynı halk birbirine saldıramaz, karşı halk açık alanda savaşır. Mühür Meydanı'nı ele geçiren halk ödül alır.
  • Büyük tek hedef becerilerin PvP tavanı araştırma kademesiyle yükselir (10. kademede 4x → 6,8x): araştırma arenada da fark eder. PvP rütbesi Rütbe dükkânını açar.
🐎

Binekler ve Evcil Hayvanlar

Binek yalnız hızlandırmaz: binerken hasar, savunma ve can bonusu verir ve savaşta hedefe kendi saldırısıyla katılır. Evcil hayvan ganimeti senin yerine toplar.

  • Gri at herkese aynıdır ve halkının terbiyecisinden alınır; eğitim sonunda 3 günlük gri binek ve evcil verilir. Yeşilden itibaren her halkın kendi bineği vardır (terbiye görevi).
  • Kademeler Gri → Yeşil → Mavi → Mor → Kırmızı: Kraliyet Savaş Atı, Gümüş Paladin Atı, Ak Kanatlı Pegasus, Güneş Tek Boynuzu gibi binekler ve kendi saldırıları.
  • Binek ve evcil, çantadaki 🐎 / 🐾 düğmelerinden çağrılır; süreli olanların kalan süresi orada yazar.
🤝

Topluluk: Parti, Arkadaş, Sohbet

Zindanlar, Ravengar elitleri ve dünya boss'u parti ile anlam kazanır. Sohbet kanalları, arkadaş listesi ve engelleme oyun içindedir.

  • Arkadaş ekle, çevrimiçi durumunu gör, parti kur; takas yalnız yakın oyuncularla yapılır.
  • Genel, halk ve parti kanalları vardır. Hakaret, dolandırıcılık ve kişisel bilgi paylaşımı yasaktır; 🚩 ile bildir.
  • Hata bildirimleri Ayarlar → Hata Bildir'den doğrudan ekibe ulaşır; sürüm notları Ayarlar → Yenilikler'de.
🔐

Hesap ve Güvenlik

Hesabını e-posta ile ya da Google ile giriş yaparak açarsın. Oyun içindeki 🔐 Hesap paneli e-posta bağlama, onay kodu, Google bağlama/kaldırma ve şifre işlemlerini toplar.

  • Yeni hesap e-posta yazar ve gelen 6 haneli kodu girer; Şifremi unuttum giriş ekranındadır.
  • Google ile açılan hesaba şifre gerekmez; eski hesabını da Hesap panelinden Google'a bağlayabilirsin. Apple ile giriş yakında.
  • Şifreni kimseyle paylaşma; ekip hiçbir zaman şifreni sormaz. Hesap satışı ve devri kurallara aykırıdır.
  • Hesap silme ve veri talepleri için Hesap paneli ya da iletisim@mkagames.com.

Hazır mısın?

Kurulum yok, mağaza yok. Adresi aç ve oyna.

⚔️ Drakun'u Oyna